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Qu’est-ce que la Mort les Échouages? Même après un showcase en profondeur à L’E3 2018, c’est presque impossible à dire. Large sci-fi, avec elements of trippy horror, le premier jeu du créateur de Metal Gear Solid Hideo Kojima est prêt à souder les pièges techno-futurs de la série Metal Gear avec son propre esprit-flexion Silent Hill horror, aussi.

Mais à ce stade, c’est presque entièrement une conjecture. Sony et Kojima jouent à la nature mystérieuse du jeu, laissant très peu de détails seront révélés. En tant que premier jeu de Kojima Studios, il y a beaucoup à miser sur son succès, et la campagne de relations publiques pour susciter l’intérêt crée déjà une fièvre d’anticipation.

Après son départ très médiatisé de Konami, Kojima a annoncé un arrêt de mort lors de la présentation de Sony E3 2016 et a fait une impression assez massive.

Pendant que la planète entière de jeu essaie de reconstituer le chemin de la miette de pain pour découvrir ce que nous attendons tous exactement, laissez cet article vous guider à travers tout ce qu’il y a à savoir sur la mort S’échouant jusqu’à présent.

Couper à la chasse

Quel est-il? Honnêtement, qui le sait vraiment. C’est le premier titre du nouveau studio D’Hideo Kojima Kojima Studios.
Quand puis-je jouer? Parfois, dans les 2 prochaines années.
Quel en sera le coût? Probablement autour de 60 $ / £45 / AU $ 59
Que puis-je jouer? PS4

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Bandes-annonces et captures d’écran de Death Stranding

Troy Baker, vétéran du Tokyo Game Show 2018, rejoint la distribution en tant que le mystérieux méchant L’homme au Masque D’or.

# TGS2018 présentation du personnage de Troy Baker! pic.twitter.com/IT74ZU7dY3September 23, 2018

L’E3 2018 nous a fait découvrir le gameplay Death Stranding et nous a laissé un peu perplexes.

Avant L’E3 2018, Death Stranding en vedette aux Game Awards 2017. Venant à près de huit minutes de long, ce n’est pas une montre rapide et malheureusement il ne répond pas à beaucoup de questions que nous avons sur le jeu (en fait, nous pensons que nous avons plus). Regardez par vous-même ci-dessous:

Le trailer reveal qui a été montré à L’E3 en 2016 a peut-être duré plus de 3 minutes, mais il n’a pas révélé grand chose sur le jeu à part qu’il allait mettre en vedette Norman Reedus de The Walking Dead.

Un second trailer encore plus long et 4K a été présenté aux Game Awards fin 2016. Ce trailer met en vedette Mads Mikkelsen et Guillermo Del Toro d’Hannibal et bien qu’il ne nous donne pas plus d’une idée de ce que sera réellement le jeu (en fait nous laissant plus confus que nous étions avant), il n’a pas envoyé attentes en hausse.

De ce que l’on peut deviner, les événements de la deuxième caravane ont lieu avant les événements de la première, puisque le bébé étant transporté dans l’incubateur (dans la deuxième) est presque certainement Norman Reedus (comme vu dans la première caravane). Ils ont les mêmes menottes et cicatrices au ventre.

Quant à ce que cela signifie que nous n’avons absolument aucune idée. Par le passé, Kojima a été fan d’inclure des séquences dans des bandes-annonces qui n’ont jamais fait partie de la finale. Quelqu’un se souvient de L’échange “Grand Theft Auto” de la première caravane MGS3?

 

La mort l’Échouage de date de sortie

Il n’y a pas de date de sortie définitive pour le moment, mais Kojima a dit aux fans lors du Tokyo Game Show 2016 que Death Stranding serait sorti avant 2019. Lors d’une récente interview aux Game Awards 2017, Kojima semble être satisfait du développement du jeu, affirmant que beaucoup de travail a été fait avec le moteur Decima.

Dans une interview avec Dengeki PlayStation (via Wccftech) à la fin de 2017, Kojima a déclaré que le développement du jeu allait bien: “le développement sur Death Stranding va assez bien que [Sony Interactive Entertainment] nous a dit, ” nous n’avons jamais vu un jeu en cours de création à un rythme aussi rapide.’ Nous prévoyons une annonce qui surprendra encore plus Tout le monde en 2018.”

Cependant, cela va à l’encontre de ce qu’une fuite d’une liste D’Amazonie Royaume-Uni a révélé. Il a mis Death Stranding vers le bas pour une sortie de Mars 29, 2019, qui verrait le jeu glisser bien au-delà de cet objectif 2018. Pour un jeu dont personne n’est encore si sûr en termes de comment il va jouer, et encore moins quelqu’un l’ayant réellement joué, cela semble réaliste.

Cela dit, il y a beaucoup de choses qui suggèrent que C’était un peu plus qu’un magasin de détail D’Amazon. Par exemple, il est apparu à côté d’une liste pour le dernier Us 2 à la même date – une concurrence qui semblerait bizarre pour deux titres Sony de première partie de générer l’un contre l’autre. Étant donné que le 29 mars 2019 est la fin de l’exercice financier, il est plus probable qu’il s’agisse simplement d’une liste par défaut du système.

La mise à jour la plus récente sur le développement est venue de Kojima au Tokyo Game Show 2018, où il a révélé à l’équipe est “dans la phase où je tiens le contrôleur toute la journée, intégrant de nouveaux éléments tout en jouant le jeu”.

En outre, Kojima a révélé que l’acteur de la voix strikes a retardé le développement car il n’a pas été en mesure d’enregistrer avec Norman Reedus et Mads Mikkelsen au cours de cette période – Donc l’enregistrement est toujours en cours.

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Que savons-nous jusqu’à présent au sujet de la Mort d’Échouement?

Troy Baker est un scélérat.

Troy Baker (qui fait la voix de Joel dans le dernier épisode de la série Us), acteur vétéran de la voix, se retrouve dans Death Stranding comme l’énigmatique antagoniste de L’homme au Masque D’or. Baker a été présenté dans un trailer présenté lors du Tokyo Game Show, Avec son personnage masqué sur le crâne appelant un démon noir ressemblant à du goudron pour reprendre le personnage de Norman Reedus.

E3 2018

E3 a apporté un tout nouveau trailer, peu de réponses et encore plus de questions. Le trailer du jeu a la description la plus révélatrice que nous ayons jamais vue, affirmant que le jeu est sur Sam ‘Porter’ Bridges, un livreur qui doit parcourir un vaste monde pour pouvoir “réunir le monde brisé une étape à la fois.”

On a aussi vu deux autres visages célèbres qui feront une apparition dans le jeu – Léa Seydoux et Lindsay Wagner.

Ce sera à l’E3 2018.

Sony a confirmé l’heure et la date de sa conférence E3 le 11 juin à 18h PT/ 9h CEST. Et Sony Worldwide Studios boss, Shawn Layden, a confirmé lors d’un Blogcast sur PlayStation que Death Stranding sera en vedette. Layden a déclaré que Sony a décidé de “rafraîchir et de refaire son show” et que les fans peuvent s’attendre à des “plongées profondes” dans des jeux comme Death Stranding et Spider-Man, avec des mises à jour sur la façon dont le développement progresse.

Hideo Kojima a fait quelques taquineries sur Twitter avec une toute nouvelle capture d’écran et un compte à rebours E3. Comme on pouvait s’y attendre, la capture d’écran soulève plus de questions qu’elle n’apporte de réponses. Avec un peu de chance, on aura un peu plus à faire quand L’E3 roulera.

Voir L’image sur Twitter
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HIDEO_KOJIMA

@HIDEO_KOJIMA_EN
+1 à la semaine T moins 3. #E32018
Decima×Kojima=DS.

7,294
10: 01 – 22 mai 2018
1 734 personnes en parlent
Informations sur les annonces Twitter et la vie privée
Gameplay

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Pour le moment, on ne sait pas grand-chose sur L’échouage de la mort, à part que ce sera un titre d’action mondiale avec Norman Reedus et Mads Mikkelsen.

Il est peu probable, cependant, d’être le tarif open world action standard auquel nous nous sommes habitués, sans que nous nous attendions à quoi que ce soit de standard de Kojima.

Selon Kojima son premier titre avec Sony va être ” un peu plus nerveux” et dans une interview avec IGN il a déclaré que bien qu’il veuille “créer quelque chose qui est ce que les gens attendent” il veut aussi apporter “quelque chose de nouveau que les gens n’ont pas vu auparavant.”

Malheureusement, cela soulève plus de questions qu’il n’y répond.

Nous savons que Kojima prévoit de faire quelque chose de différent avec la mécanique du jeu, notamment autour du concept de mourir et d’impliquer le bébé qui est apparu dans chaque trailer. Kojima dit IGN ses plans pour la mécanique de la mort Stranding ont été inspirés par une nouvelle Japonaise.

Dans l’histoire, il est dit que le premier outil créé par l’humanité est un bâton de protection, mais que le deuxième outil créé par l’humanité était une corde pour garder les choses proches et en sécurité. ” La plupart de vos outils dans les jeux d’action sont des bâtons“, a expliqué Kojima, ” vous frappez ou vous tirez ou vous frappez. La communication se fait toujours à travers ces bâtons.”Dans [la Mort de Toronnage], je veux que les gens à être liée non pas à travers des bâtons, mais dans ce qui serait l’équivalent de cordes… Mais bien sûr, vous serez en mesure d’utiliser les bâtons de trop.”

Malheureusement, nous n’avons pas vu de gameplay qui nous donnerait un meilleur aperçu de la façon dont cette approche par corde va réellement fonctionner.

Dans une interview avec The Telegraph, Le Président de Sony Interactive Entertainment America, Shawn Layden, a admis qu’il a joué à Death Stranding et que le jeu est, en effet, “en place et en cours.”

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Après que Hideo Kojima soit apparu à L’E3 cette année sans aucune nouvelle information sur, ou des images de, Death Stranding, les rumeurs ont commencé à circuler que le jeu est dans un processus de développement extrêmement étiré.

Cependant, le jeu mystérieux est apparemment assez avancé que Layden a joué à certains niveaux de prototype, bien qu’il admette “Je ne pourrais pas vous expliquer ce qu’est le jeu…”

Lorsqu’on lui demande si le jeu est aussi révolutionnaire que ce qui est promis, Layden répond que c’est “tout cela et plus encore!”après ce que Le Télégraphe appelle une “réflexion.”

Layden n’est pas la seule personne qui a eu du mal à s’attaquer à Death Stranding; lors d’une séance de questions-réponses au E3 Coliseum, Kojima lui-même a dit que sa propre équipe ne comprenait pas le jeu: “j’ai commencé à expliquer à l’équipe il y a un an ce que je voulais faire. Personne n’a eu!”

Avant cela, la star du jeu Mads Mikkelsen a admis qu’il “s’est perdu” quand Kojima a essayé de lui expliquer le complot du jeu.

Bien qu’il soit réconfortant de savoir que le jeu est arrivé au point dans son processus de développement que Layden est capable de mettre la main dessus, il est moins réconfortant que tant de personnes proches de la mort Stranding sont si perplexes par elle. Ou peut-être que c’est excitant? Nous devons dire que nous ne pouvons pas attendre pour en savoir plus.

Sporadiques de détails

Bien que Kojima ait été timide, il a donné quelques belles taquineries dans ce que nous pouvons attendre de L’échouage de la mort en termes de ton et de modes de gameplay.

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Chaque grande carte dans Magic: Le Rassemblement réussit en brisant une règle fondamentale du jeu. Une nouvelle carte en particulier le fait d’une manière extrêmement satisfaisante, permettant aux joueurs de construire un jeu de réussite avec seulement cinq différents types de cartes. Ça s’appelle des pétitionnaires persistants, et ça fait partie de la nouvelle série de cartes sur le thème de Ravnica. Voici comment cela fonctionne.

L’éditeur Wizards of the Coast a publié L’allégeance Ravnica

L’éditeur Wizards of the Coast a publié L’allégeance de Ravnica le 1er janvier. 25. Une des factions de retour au jeu après plusieurs années est le Sénat Azorious, une légion de bureaucrates mortels alimentés par le bleu et le blanc mana. Vous pouvez ramasser tout ce dont vous avez besoin pour commencer avec un nouveau deck Planeswalker.

En action, la faction Azorious dispose d’un certain nombre de façons de contrôler le rythme d’un jeu et de forcer votre adversaire à faire des choses qu’ils ne veulent pas faire. Là où les choses deviennent vraiment intéressantes, cependant, c’est quand vous commencez à ouvrir booster packs et échanger des cartes pour faire le deck votre propre. Les magiciens de la Côte nous ont envoyé une caisse de boosters, et après que tout le papier d’aluminium ait volé, je me suis retrouvé assis sur une demi-douzaine de cartes de pétitionnaires persistants inhabituels.

Les pétitionnaires persistants sont assez faibles par eux-mêmes, avec seulement une attaque et trois défenses. Mais si vous êtes capable d’en jouer quatre à la fois, alors vous pouvez les taper tous en même temps et forcer votre adversaire à se débarrasser d’une douzaine de cartes. Ces cartes vont directement de leur bibliothèque dans leur tas de déchets, appelé le cimetière.

Une fois leur bibliothèque vide, vous gagnez.

Vous pouvez regarder Sean “Day9″ Plott s’amuser avec le mécanicien sur YouTube. En fin de compte, il est battu mal. Mais un autre YouTuber, qui va par la poignée ” Broseph,” a un peu plus de chance, obtenir trois victoires sur seulement deux pertes. Son jeu ne comprend que cinq cartes différentes, y compris la terre. Mieux que tout, les téléspectateurs laissent tomber quelques conseils dans les commentaires pour le rendre encore mieux.

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La Nouvelle Stratégie Magique

Ce n’est pas une nouvelle stratégie magique. Tuer son adversaire en épuisant sa bibliothèque s’appelle le “fraisage” à mort. Mais combiner la stratégie avec une seule carte que vous pouvez avoir des douzaines d’exemplaires est un concept nouveau. Il enfreint également L’une des règles les plus fondamentales de Magic: tant que ce n’est pas une carte de terre, vous n’êtes censé avoir que quatre copies d’une seule carte dans n’importe quel jeu de magie standard.

À moins que cette carte ne soit une pétition persistante.

En ce moment, vous pouvez trouver des pétitionnaires persistants pour moins de 1 $en ligne. Prends ça, plus un kit de deck-Builder, et tu iras aux courses. Les decks de Planeswalker sont maintenant livrés avec un code qui déverrouillera toutes les cartes à L’intérieur de la boîte pour Magic: The Gathering Arena, la dernière version numérique du jeu de tabletop classique. Il n’y a aucun moyen de déverrouiller les booster packs physiques, malheureusement, donc vous aurez besoin d’investir dans les versions numériques de ceux séparément.

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Vous reconnaîtrez peut-être Kotaro Uchikoshi de son travail à diriger les Zero Escape games (999, Verte’s Last Reward, et Zero Time Dilemma), et vous pourriez être familier avec la série meurtre mystère de Spike Chunsoft Danganronpa. Mais il semble qu’ils fassent un geste un peu inattendu lié à leur prochain match. Ils font la promotion de leur idole pop virtuelle et de leur influence. Quelle époque pour être en vie.

Le Personnage: Iris Sagan

Iris Sagan, également désignée par ses noms de scène a-set ou Tesa, est considérée comme un personnage important dans le jeu à venir D’Uchikoshi et Spike Chunsoft, AI: the Somnium Files. Il est intéressant de noter que sa conception vient de l’artiste Yusuke Kozaki, qui est plus connu pour ses dessins de caractère dans le feu de L’éveil de L’emblème (y compris les destins et les héros) et la série No More Heroes.

Apparemment, Iris est une star du streamer, de la pop sur internet, et une lycéenne de 18 ans. Et il semble qu’elle ait un compte Twitter actif à côté d’une vidéo dans laquelle Uchikoshi-san lui-même présente comiquement un set, suivi d’une sorte de clip vidéo où elle danse et chante une chanson originale (n’hésitez pas à voir par vous-même ci-dessous).

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J’aimerais me considérer un peu comme une autorité sur les idoles de pop numérique car je crois encore que Rise Kujikawa (Persona 4) et Hatsune Miku sont les standards OR–donc, mon fandom place la barre assez haut. Mais je n’écrirai pas encore Iris (ou a-set), surtout si cela se rattache à un plus grand récit pour AI: les fichiers Somnium.

AI: les fichiers Somnium révélés à Anime Expo 2018

AI: les fichiers Somnium ont d’abord été révélés lors d’un panel À Anime Expo 2018, et Iris a d’abord été présenté comme un personnage clé. Pas grand chose a été dit sur le jeu lui-même, mais il partage des similitudes avec les jeux précédents des développeurs; vous jouerez comme date de Kaname et enquêter sur une série de meurtres qui impliquera la résolution de puzzles et de recueillir des preuves qui, espérons-le conduire à des conclusions solides. Il sera lancé sur PlayStation 4, Nintendo Switch et PC Cette année.